다섯 살도 알 수 있게 · 보안

Active Directory가 뭐예요?

Active Directory(디렉터리 서비스)와 그 보안을, 성의 사람·방·열쇠를 장부 한 권에 적어 두는 명부 관리소 이야기로 풀어봤어요.

부엌 문부엌 명부요리사: 들어와요창고 문창고 명부요리사: 지웠어요금고 문금고 명부요리사: 들어와요?!요리사는 지난달 성을 떠났어요문마다 명부가 달라요 — 누가 아직 열쇠를 가졌는지 아무도 몰라요

성이 커지니 문마다 명부가 따로 있어요.요리사는 지난달 성을 떠났는데, 금고 문지기 명부엔 아직 이름이 있어요. 누가 아직 열쇠를 가졌는지 아무도 몰라요. 명부 관리소가 필요해요.

성의 장부사람열쇠요리사부엌하녀창고금고요리사 (떠남)×명부 관리소의 장부 한 권하루 입장권관리소 도장 찍힘문마다 장부에 물어봐요사람·방·열쇠를 한 장부에 — 문은 이 장부만 믿어요아침에 도장 찍힌 입장권 하나면 하루 종일 다녀요

Active Directory는 성의 명부와 열쇠를 한꺼번에 쥔 관리소예요.사람·방·열쇠를 장부 한 권에 적고, 문마다 이 장부에 물어봐요. 아침에 관리소 도장 찍힌 하루 입장권 하나면 하루 종일 문이 열려요.

장부 한 권사람·방·열쇠 전부
문마다 물어봐요문지기는 명부를 안 들어요
하루 입장권도장 하나로 하루 종일
그래서 제일 노려요장부를 쥐면 성을 쥐어요
관리인 열쇠장부를 고칠 수 있는 단 하나의 열쇠성 전체가 열려요장부에 '도둑 = 왕'이라고 적으면 끝도둑이 제일 먼저 노리는 열쇠예요

도둑이 제일 먼저 노리는 건 관리인 열쇠예요.장부를 고칠 수 있는 열쇠는 하나뿐이에요. 그 열쇠를 쥐면 장부에 자기 이름을 왕이라고 적고, 성 전체가 열려요. 금고 속 마스터 열쇠와 같은 열쇠예요.

어제 것옛 입장권 줍기남이 쓰던 입장권으로 문을 열어요도장 자체를 훔치기입장권을 마음대로 찍어요 — 왕 이름으로도장부 통째 베끼기모두의 암호말 지문을 들고 나가요관리인 열쇠가 없어도 — 입장권이나 도장만 있으면 돼요종은 안 울려요: 전부 진짜 도장이 찍혀 있으니까요

관리인 열쇠가 없어도, 입장권이나 도장만 있으면 돼요.남이 쓰던 입장권을 줍거나(팔찌 훔치기의 사촌), 도장 자체를 훔쳐 왕 이름으로 입장권을 찍거나, 장부를 통째로 베껴 암호말 지문을 들고 나가요. 다 진짜 도장이라 종이 안 울려요.

관리인 열쇠는 금고 속꺼낼 땐 둘이 함께, 잠깐만딱 필요한 열쇠만요리사에게 금고 열쇠는 없어요일지03:00 왕+1관리소 일지 감시새벽에 왕이 늘면 종이 울려요장부 구조 점검부엌에서 금고까지 길이 있나관리인 열쇠를 지키면 성이 지켜져요장부가 한 권이라 편하지만, 한 권이라 제일 위험해요

관리인 열쇠를 지키면 성이 지켜져요.관리인 열쇠는 금고 속에, 모두에게 딱 필요한 열쇠만, 관리소 일지는 경비실 화면걸음걸이 친구가 지켜보고, 부엌 열쇠에서 금고까지 이어지는 길이 없는지 장부 구조를 점검해요.

한 줄로

Active Directory = 성의 사람·방·열쇠를 장부 한 권에 적어 두고 문마다 그 장부에 물어보는 명부 관리소. 편한 만큼 관리인 열쇠·입장권·도장이 도둑의 첫 목표가 돼요.

Active Directory / Directory Service. 조직의 사용자·컴퓨터·그룹·권한을 하나의 디렉터리(도메인)에 두고 Kerberos 티켓으로 인증해요. 도메인 관리자 권한, 패스-더-해시/티켓, 골든 티켓, 디렉터리 덤프가 대표적인 공격이라 티어링·최소 권한·로그 감시·경로 분석으로 지켜요.

어른들은 이렇게 불러요

디렉터리 서비스
Directory service
장부 한 권. 사람·방·열쇠를 전부 한 곳에 적어 두는 명부 관리소. → 성의 명부 관리소
도메인
Domain
장부 하나가 다스리는 성. 이 장부 하나를 믿는 문과 사람의 범위예요. 성이 여럿이면 장부도 여럿이에요.
도메인 관리자
Domain admin
관리인 열쇠. 장부를 고칠 수 있는 열쇠. 도둑의 첫 목표. → 금고 속 마스터 열쇠
Kerberos 티켓
Kerberos ticket
도장 찍힌 하루 입장권. 아침에 한 번 받으면 문마다 다시 묻지 않아요. → 마을 통행증
그룹 정책
Group Policy
장부에 적힌 성의 규칙. 관리소가 모든 방에 한꺼번에 내리는 규칙. 도둑이 쥐면 규칙도 바꿔요. → 성의 규칙 두루마리
패스-더-해시 / 패스-더-티켓
Pass-the-hash / pass-the-ticket
남의 입장권 줍기. 바닥에 떨어진 어제 입장권이나 암호말 지문으로 문을 열어요. → 입장 팔찌를 훔치는 도둑
골든 티켓
Golden ticket
도장 자체를 훔치기. 관리소 도장을 훔치면 왕 이름으로도 입장권을 찍어요. 도장을 바꾸기 전엔 안 끝나요.
계층 모델 (티어링)
Tiering model
관리인 열쇠는 관리인 방에서만. 관리인 열쇠를 부엌 같은 보통 방에서 절대 안 써요. 도둑이 부엌에서 줍지 못하게. → 딱 필요한 열쇠만
다음 이야기
손님 팔찌를 빌려 몰래 보내는 쪽지 →
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