다섯 살도 알 수 있게 · 보안

Active Directory가 뭐예요?

Active Directory(디렉터리 서비스)와 그 보안을, 성의 사람·방·열쇠를 장부 한 권에 적어 두는 명부 관리소 이야기로 풀어봤어요.

부엌 문부엌 명부요리사: 들어와요창고 문창고 명부요리사: 지웠어요금고 문금고 명부요리사: 들어와요?!요리사는 지난달 성을 떠났어요문마다 명부가 달라요 — 누가 아직 열쇠를 가졌는지 아무도 몰라요

성이 커지니 문마다 명부가 따로 있어요.요리사는 지난달 성을 떠났는데, 금고 문지기 명부엔 아직 이름이 있어요. 누가 아직 열쇠를 가졌는지 아무도 몰라요. 명부 관리소가 필요해요.

성의 장부사람방열쇠요리사부엌○하녀창고○왕금고○요리사 (떠남)—×명부 관리소의 장부 한 권하루 입장권관리소 도장 찍힘문마다 장부에 물어봐요사람·방·열쇠를 한 장부에 — 문은 이 장부만 믿어요아침에 도장 찍힌 입장권 하나면 하루 종일 다녀요

Active Directory는 성의 명부와 열쇠를 한꺼번에 쥔 관리소예요.사람·방·열쇠를 장부 한 권에 적고, 문마다 이 장부에 물어봐요. 아침에 관리소 도장 찍힌 하루 입장권 하나면 하루 종일 문이 열려요.

장부 한 권사람·방·열쇠 전부
문마다 물어봐요문지기는 명부를 안 들어요
하루 입장권도장 하나로 하루 종일
그래서 제일 노려요장부를 쥐면 성을 쥐어요
관리인 열쇠장부를 고칠 수 있는 단 하나의 열쇠성 전체가 열려요장부에 '도둑 = 왕'이라고 적으면 끝도둑이 제일 먼저 노리는 열쇠예요

도둑이 제일 먼저 노리는 건 관리인 열쇠예요.장부를 고칠 수 있는 열쇠는 하나뿐이에요. 그 열쇠를 쥐면 장부에 자기 이름을 왕이라고 적고, 성 전체가 열려요. 금고 속 마스터 열쇠와 같은 열쇠예요.

어제 것옛 입장권 줍기남이 쓰던 입장권으로 문을 열어요도장 자체를 훔치기입장권을 마음대로 찍어요 — 왕 이름으로도장부 통째 베끼기모두의 암호말 지문을 들고 나가요관리인 열쇠가 없어도 — 입장권이나 도장만 있으면 돼요종은 안 울려요: 전부 진짜 도장이 찍혀 있으니까요

관리인 열쇠가 없어도, 입장권이나 도장만 있으면 돼요.남이 쓰던 입장권을 줍거나(팔찌 훔치기의 사촌), 도장 자체를 훔쳐 왕 이름으로 입장권을 찍거나, 장부를 통째로 베껴 암호말 지문을 들고 나가요. 다 진짜 도장이라 종이 안 울려요.

관리인 열쇠는 금고 속꺼낼 땐 둘이 함께, 잠깐만딱 필요한 열쇠만요리사에게 금고 열쇠는 없어요일지03:00 왕+1관리소 일지 감시새벽에 왕이 늘면 종이 울려요장부 구조 점검부엌에서 금고까지 길이 있나관리인 열쇠를 지키면 성이 지켜져요장부가 한 권이라 편하지만, 한 권이라 제일 위험해요

관리인 열쇠를 지키면 성이 지켜져요.관리인 열쇠는 금고 속에, 모두에게 딱 필요한 열쇠만, 관리소 일지는 경비실 화면과 걸음걸이 친구가 지켜보고, 부엌 열쇠에서 금고까지 이어지는 길이 없는지 장부 구조를 점검해요.

한 줄로

Active Directory = 성의 사람·방·열쇠를 장부 한 권에 적어 두고 문마다 그 장부에 물어보는 명부 관리소. 편한 만큼 관리인 열쇠·입장권·도장이 도둑의 첫 목표가 돼요.

Active Directory / Directory Service. 조직의 사용자·컴퓨터·그룹·권한을 하나의 디렉터리(도메인)에 두고 Kerberos 티켓으로 인증해요. 도메인 관리자 권한, 패스-더-해시/티켓, 골든 티켓, 디렉터리 덤프가 대표적인 공격이라 티어링·최소 권한·로그 감시·경로 분석으로 지켜요.

어른들은 이렇게 불러요

디렉터리 서비스
Directory service
장부 한 권. 사람·방·열쇠를 전부 한 곳에 적어 두는 명부 관리소. → 성의 명부 관리소
도메인
Domain
장부 하나가 다스리는 성. 이 장부 하나를 믿는 문과 사람의 범위예요. 성이 여럿이면 장부도 여럿이에요.
도메인 관리자
Domain admin
관리인 열쇠. 장부를 고칠 수 있는 열쇠. 도둑의 첫 목표. → 금고 속 마스터 열쇠
Kerberos 티켓
Kerberos ticket
도장 찍힌 하루 입장권. 아침에 한 번 받으면 문마다 다시 묻지 않아요. → 마을 통행증
그룹 정책
Group Policy
장부에 적힌 성의 규칙. 관리소가 모든 방에 한꺼번에 내리는 규칙. 도둑이 쥐면 규칙도 바꿔요. → 성의 규칙 두루마리
패스-더-해시 / 패스-더-티켓
Pass-the-hash / pass-the-ticket
남의 입장권 줍기. 바닥에 떨어진 어제 입장권이나 암호말 지문으로 문을 열어요. → 입장 팔찌를 훔치는 도둑
골든 티켓
Golden ticket
도장 자체를 훔치기. 관리소 도장을 훔치면 왕 이름으로도 입장권을 찍어요. 도장을 바꾸기 전엔 안 끝나요.
계층 모델 (티어링)
Tiering model
관리인 열쇠는 관리인 방에서만. 관리인 열쇠를 부엌 같은 보통 방에서 절대 안 써요. 도둑이 부엌에서 줍지 못하게. → 딱 필요한 열쇠만
다음 이야기
손님 팔찌를 빌려 몰래 보내는 쪽지 →
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